Ttv24h.vn

Những câu chuyện nóng hổi, ​​những tiêu đề tin tức mới nhất về thời sự, kinh doanh và giải trí từ Việt Nam.

Tại sao nên mua PlayStation Firesprite, một trong những studio phát triển nhanh nhất Vương quốc Anh

PlayStation đang thực hiện thương vụ mua lại thứ ba vào mùa hè này với việc mua Firesprite có trụ sở tại Vương quốc Anh.

Nhà phát triển trò chơi có trụ sở tại Liverpool có thể không phải là một cái tên quen thuộc – được biết đến nhiều nhất khi làm việc với PSVR, trò chơi bắn súng kinh dị The Persistence và hỗ trợ các tựa Playroom của Sony – nhưng đó là một studio lớn với hơn 250 nhân viên. Đặt điều đó trong bối cảnh, con số đó lớn hơn hai đội PlayStation lớn khác của Anh – London Studio và Media Molecule – cộng lại.

Nhưng điều khiến điều này trở nên khác biệt là Firesprite được thành lập bởi các nhân viên của studio Liverpool nổi tiếng từ Sony – nhà phát triển đã gắn bó với PlayStation ngay từ đầu và tạo ra nhượng quyền thương mại Wipeout, trước khi nó đóng cửa vào năm 2012. ở Vương quốc Anh, nó giống như Một thời điểm quan trọng.

“Cảm giác thật tuyệt, Chris,” Hermann Holst, Chủ tịch của PlayStation Studios, đồng ý. “Để làm việc với những người ở xa như Wipeout … toàn bộ đội ngũ lãnh đạo mà chúng tôi đã làm việc trong quá khứ. Graeme Ankers, Stuart Tilley, Dr Lovegrove … Tôi đã làm việc trực tiếp với họ trong các dự án, tại Killzone 2 Di sản của trường quay Liverpool cũ với Công thức 1 … Cảm giác thực sự tuyệt vời khi chào đón họ trở lại gia đình.

“Di sản này là từ một studio cũ của Liverpool … Cảm giác thực sự tuyệt vời khi chào đón họ trở lại gia đình”

Hermann Holst, Sony

“Nhưng điều tôi thực sự thích là Firesprite đã phát triển rất nhiều. Họ hiện là một nhà phát triển lớn với hơn 250 người. Họ thực sự đã xây dựng tinh thần kinh doanh như một nhóm độc lập. Họ đang thử nghiệm cách tiếp cận của mình để phát triển trò chơi. Tôi nghĩ sự kết hợp giữa di sản đó và tinh thần kinh doanh… đó là cơ sở tuyệt vời để chúng tôi cộng tác trong một số dự án trò chơi độc quyền tuyệt vời mà chúng tôi đang cùng nhau thực hiện. ”

Graeme Ankers, giám đốc điều hành của Firesprite tiếp tục: “Đó gần như là một câu chuyện lịch sử, Chris. Đó là cách tôi nhìn nhận nó. Tôi luôn nghĩ North West là nơi khai sinh ra ngành công nghiệp trò chơi của Vương quốc Anh. Tôi đã khiến mọi người thích thú với câu chuyện này , nhưng nó thực sự là như vậy. Được xây dựng dựa trên khu vực đó và di sản của sự đổi mới này và tất cả những điều chúng tôi đã làm trong nhiều thập kỷ. Truy tìm nguồn gốc của Firesprite trở lại kỷ nguyên vàng của trò chơi.

“Tất cả các con đường thông qua chúng tôi [PlayStation and Firesprite] Nó có một lịch sử rối ren. Cá nhân tôi với Hermen, và các thành viên sáng lập và những người cao cấp trong studio có thể tìm lại nguồn gốc của họ từ những ngày đó. Tất cả chúng đều được định hình dựa trên sự đổi mới này và cung cấp một cái gì đó mới cho mọi thứ chúng ta chạm vào. Đây là những gì chúng ta làm.”

Firesprite là thương vụ mua lại PlayStation thứ ba trong nhiều tháng

Firesprite đã hợp tác với PlayStation Studios trước đây, làm việc với Team Asobi trên các tựa Playroom cho PS4. Tuy nhiên, Holst cho biết nhà phát triển sẽ làm việc trên các dự án của riêng mình trong tương lai.

READ  Apple sẽ cho phép Parler quay trở lại App Store

“Đây là thời điểm tốt để họ tham gia với chúng tôi và nhân đôi các dự án mà chúng tôi thực hiện với họ. Để củng cố mối quan hệ và cho họ một chỗ ngồi thích hợp tại bàn, nơi chúng tôi có buổi trao đổi kiến ​​thức chính thức với các studio khác. Họ đã có một số mối quan hệ bền vững với một số studio bên thứ nhất, nhưng tôi muốn nói rõ rằng chúng tôi muốn họ dẫn dắt sự phát triển của Nhiều dự án trò chơi, hơn là giúp đỡ các đội khác, mặc dù họ đã hợp tác với chúng tôi trước đó.

“Khi Firesprite phát triển và phát triển, chúng tôi tin rằng đây là một vai trò hiện đã sẵn sàng cho nó, phát triển các trò chơi dành riêng cho PlayStation Studios.”

Trước khi mua lại, Firesprite đã tuyển dụng hai tựa game: “một game bắn súng nhiều người chơi thay đổi trò chơi lớn và một cuộc phiêu lưu tường thuật đen tối đầy tham vọng.” Ankers và Holst không thể nói về các sản phẩm mà công ty đang phát triển, ngoại trừ thực tế là chúng sẽ thuộc các thể loại nằm ngoài các dịch vụ cốt lõi của PlayStation Studios.

Holst nói: “Tôi khuyến khích một nhóm trò chơi mạnh mẽ và đa dạng đến từ PlayStation Studios.

“Lý tưởng [the games] Nó phù hợp với văn hóa và những gì các đội giỏi. Firesprite chắc chắn là một đội thích mày mò với nền tảng này. Họ thích thử nghiệm, lấy một thứ gì đó và chơi với nó.

2

Chủ tịch PlayStation Studios Hermann Holst

“Theo nghĩa có thể nó hơi giống với Team Asobi, không phải để chỉ ra rằng họ đang tạo ra những trò chơi tương tự, mà theo cách riêng của họ. Họ là một đội linh hoạt, bạn có thể cung cấp cho họ bất kỳ nền tảng nào và họ thích thử thách.

“Các đội PlayStation Studios rất đa dạng về văn hóa với nhau. Có sự trùng lặp, luôn có cam kết về chất lượng, luôn có sự hợp tác đó … nhưng những trải nghiệm bạn có thể mong đợi [from Firesprite] Nó sẽ rất khác so với các đội bạn biết ở PlayStation Studios. Và tôi thích điều đó. Tôi nghĩ khán giả và cộng đồng của chúng ta xứng đáng có được những trải nghiệm rất phong phú và rất khác biệt. Cuối cùng, đó là điều khiến chúng tôi trở nên mạnh mẽ hơn. “

Ankers nói thêm: “Tôi muốn nói về điều đó [our games] đôi khi sớm. Chúng sẽ là những vũ trụ tuyệt đẹp và tuyệt vời mà người chơi sẽ tận hưởng trong nhiều năm tới, nhưng chúng tôi không thể nói chính xác chúng là gì hoặc loại vũ trụ nào.

“Mọi thứ chúng tôi làm đều nhìn theo một khía cạnh khác, cho dù đó là một sự đổi mới mà chúng tôi hy vọng sẽ thay đổi thể loại và chúng tôi hy vọng bạn có thể thấy điều đó trong các phiên bản trước của chúng tôi. Chúng tôi sẽ luôn có triết lý đó và mang theo mong muốn mang lại điều gì đó mới mẻ cho thể loại, tối đa hóa mọi trải nghiệm .. Cho dù đó là trên nền tảng công nghệ hay không. Đó là việc tạo ra trải nghiệm tốt nhất có thể. “

Tham chiếu của Ankers về công nghệ chỉ ra lịch sử của Firesprite – sử dụng từ holst – “giả mạo” phần cứng. Bản phát hành mới nhất của The Persistance Enhanced cho thấy nhà phát triển sử dụng bộ điều khiển DualSense của Sony, trong khi công ty đã làm việc trên bảng điều khiển, PC, thiết bị di động và VR trong lịch sử tám năm tương đối ngắn.

READ  Giám đốc điều hành Apple Tim Cook đã bị luật sư của Epic Games thẩm vấn trên App Store tại phiên tòa - hạn chót

Trên thực tế, với nhiều bản phát hành VR, công ty có vẻ lý tưởng để làm việc trên các tựa tai nghe PlayStation VR mới. Và khi tôi lần đầu tiên nghe tin này, tôi ngay lập tức cho rằng đó là suy nghĩ đằng sau việc mua lại.

“Chúng tôi có động lực để tạo ra thứ gì đó có ý nghĩa về mặt văn hóa, chạm tới hàng triệu người”

Graeme Ankers, Firesprite

“Không nhất thiết,” Holst nói. “Kinh nghiệm mà Firesprite có được trong quá trình làm việc với The Persistence và The Playroom rõ ràng là thứ mà họ đang đưa ra bàn luận. Còn quá sớm để nói về các nền tảng hoặc trải nghiệm cụ thể mà chúng tôi sẽ cộng tác với Firesprite. Nhưng kinh nghiệm đó rất có giá trị . “

Ankers lại: “Triết lý của chúng tôi là thực sự đổi mới và sáng tạo trên mọi nền tảng. Cho dù đó là VR hay không phải VR. Thực tế ảo thật tuyệt vời. Nó thực sự thay đổi mô hình thiết kế và đưa bạn vào thế giới đó. Điều quan trọng đối với chúng tôi là phần cứng là, chúng tôi sẽ tối đa hóa và sáng tạo cũng như đổi mới cho các thiết bị cụ thể này.

“Chúng tôi có kinh nghiệm với rất nhiều dự án VR và rất nhiều dự án không phải VR trong suốt lịch sử của chúng tôi. Đó là về sự dũng cảm và tạo ra những trải nghiệm thực sự thể hiện những gì mà bất kỳ tính năng nào của nền tảng có thể cung cấp và tất nhiên là trải nghiệm trò chơi tốt nhất . “

Ankers cho biết sự đổi mới mà Firesprite hy vọng sẽ giới thiệu không nhất thiết liên quan đến chức năng phần cứng, mà là về việc thực hiện những điều mới trong các loài. Nó làm nổi bật một số ý tưởng được tìm thấy trong The Persistence, chẳng hạn như các vật phẩm giống như son môi trong trò chơi hoặc khả năng thu hút thêm người chơi trong trải nghiệm chơi đơn thông qua điện thoại thông minh và máy tính bảng.

Ankers nói với chúng tôi: “Chúng tôi đầy tham vọng và có đầu óc kinh doanh. “Chúng tôi đã đặt mục tiêu trở thành một đội hàng đầu thế giới tại Vương quốc Anh. Có động lực để chúng tôi tạo ra một thứ gì đó có ý nghĩa về mặt văn hóa sẽ chạm đến hàng triệu người và kể câu chuyện về vị trí trung tâm của chúng tôi.”

“Các giá trị của chúng tôi trong studio của chúng tôi được xây dựng dựa trên sự hòa nhập, tinh thần kinh doanh, lòng can đảm và tính chuyên nghiệp … tất cả đều được chia sẻ với Hermen và nhóm. Đó là lý do tại sao nó cảm thấy rất tốt và đúng đắn. Bạn phải có những giá trị chung. Bạn phải chia sẻ cùng một tầm nhìn. Lịch sử gắn liền với nhau là một phần quan trọng của Điều đó. Chúng tôi biết cách làm việc của cả hai và chúng tôi biết cách suy nghĩ của mỗi người, thậm chí, về phía trước. Có vẻ như đây là thời điểm tuyệt vời để chúng tôi tham gia nhóm, và hy vọng chúng tôi có thể tiếp tục làm những gì chúng tôi đang làm và mang những cải tiến mới đó để thúc đẩy điều đó về phía trước. Đó là những tầm nhìn chung và giá trị được chia sẻ. Đó là lý do tại sao PlayStation là một điều lý tưởng cho chúng tôi trong tương lai. “

READ  Đây là Google Pixel 6 và Pixel 6 Pro, đối thủ cạnh tranh chính của Google cho iPhone 13
Trình tăng cường tiếp tục là phiên bản mới nhất của Firesprite

Trình tăng cường tiếp tục là phiên bản mới nhất của Firesprite

Bất chấp di sản và tình bạn kéo dài hàng thập kỷ, Hulst đã cẩn thận nhắc nhở chúng ta rằng Firesprite vẫn là một studio tương đối non trẻ. Và một phần của sự phấn khích về việc mua lại là có thể nuôi dưỡng đội ngũ này thành một studio PlayStation lớn, cùng với những người như Naughty Dog, Santa Monica và Guerrilla Games.

“Tôi không nghĩ rằng chúng tôi mở rộng để trở nên lớn. Tôi muốn rất chọn lọc”

Hermann Holst, Sony

Holst nói: “Nhóm đang phát triển, cải thiện và trưởng thành rất nhanh. “Mức độ tham vọng của các dự án mà chúng tôi đã bắt đầu, tôi nghĩ điều này thực sự có lợi khi làm việc cùng nhau rất chặt chẽ và nuôi dưỡng Firesprite trong một trong những bộ trang phục PlayStation Studios tuyệt vời đó. Đó là thời điểm thực sự tốt cho chúng tôi, bây giờ chúng tôi biết chính xác những gì chúng tôi” cùng nhau làm nên và giờ đây Graeme đã tìm thấy Rất nhiều tài năng xuất chúng, để rút ra nhiều bài học kinh nghiệm từ các đội khác, chia sẻ kiến ​​thức về phát triển trò chơi và kể chuyện cũng như tất cả những yếu tố gần gũi với trái tim của chúng ta.

“Ý tưởng nuôi dưỡng một studio mới thành một PlayStation Studio tuyệt vời thực sự rất thú vị đối với tôi.

Chúng tôi đã đề cập trong phần giới thiệu bài viết rằng đây là studio thứ ba gia nhập đại gia đình PlayStation vào mùa hè này, sau thương vụ mua lại Housemarque và Nixxes. Đó là thời điểm cạnh tranh, với các tiêu đề về việc mua studio gần như hàng ngày. Sony không miễn nhiễm với những gì đang xảy ra trên thị trường, nhưng chiến lược mua lại của họ được nhắm mục tiêu và tất cả ba khoản đầu tư gần đây của họ đều là với các nhà phát triển mà họ đã liên kết chặt chẽ. Holst kết luận: “PlayStation Studios chắc chắn đang phát triển, nhưng chúng tôi cũng rất chọn lọc loại đội mà chúng tôi nói chuyện. “Các đội chúng tôi quan tâm chia sẻ các giá trị của chúng tôi. Những người thích đổi mới, những người muốn phát triển thành những nhà đổi mới đẳng cấp thế giới.

“Tôi không nghĩ rằng chúng tôi mở rộng quy mô để trở nên lớn mạnh. Tôi muốn rất chọn lọc. Sự phát triển của chúng tôi được đo lường theo nghĩa đó. Nó được định hướng rất chất lượng và dựa trên các giá trị được chia sẻ và mối quan hệ tốt đẹp.”

“Một mặt, đội ngũ Graeme có chất lượng nổi tiếng. Cá nhân tôi biết đội ngũ lãnh đạo cấp cao ở đó. Mặt khác, văn hóa studio mạnh mẽ của họ đã có thể thu hút được những tài năng to lớn như vậy từ những người tôi không quen biết. , nhưng tôi rất hào hứng được làm việc và cộng tác trong những dự án mới và đầy tham vọng mà Chúng tôi đã bắt đầu cách đây một thời gian.

“Đó là sự phát triển hữu cơ của các cá nhân, nơi chúng ta có thể cùng nhau trở thành những người sáng tạo giỏi hơn. Điều đó thực sự thú vị: nuôi dưỡng các dự án, tài năng và studio đến mức tất cả chúng ta đều mong muốn.”