Ttv24h.vn

Những câu chuyện nóng hổi, ​​những tiêu đề tin tức mới nhất về thời sự, kinh doanh và giải trí từ Việt Nam.

Nhà phát triển Outriders cho biết Square Enix vẫn chưa trả phí nhượng quyền thương mại • Eurogamer.net

Nhà phát triển Outriders cho biết Square Enix vẫn chưa trả phí sở hữu, điều đó cho thấy họ thậm chí còn chưa trả được phí.

trong một Chứng chỉ tài chính, công ty People Can Fly của Ba Lan cho biết tính đến ngày 16/8, họ vẫn chưa nhận được tiền bản quyền cho việc bán game bắn súng bắn súng từ nhà phát hành Square Enix.

Tiền bản quyền sẽ được trả cho PCF nếu doanh thu thuần từ việc bán hàng của Outriders dẫn đến mức doanh thu đã thỏa thuận trước cho Square Enix đối với các chi phí phát sinh liên quan đến việc đảm bảo chất lượng, phân phối và tiếp thị. Về cơ bản, hợp đồng quy định rằng PCF chỉ nhận được vốn chủ sở hữu trên lợi nhuận sau khi Square Enix hoàn vốn đầu tư.

Thời hạn thanh toán khoản tiền bản quyền này từ Square Enix là 45 ngày kể từ ngày kết thúc quý lịch và kết thúc vào ngày 14 tháng 8. Không có khoản thanh toán nào được thực hiện vào ngày 15 tháng 8 – ngày làm việc đầu tiên sau ngày đó – khiến QTDND kết luận “không có căn cứ để nhà xuất bản trả tiền bản quyền cho Công ty trong thời gian từ ngày 1 tháng 4 năm 2021 đến ngày 30 tháng 6 năm 2021” . Outriders ra mắt vào ngày 1 tháng 4.

Gợi ý ở đây là Outriders không hòa vốn với Square Enix, nhưng PCF dường như không chắc chắn chính xác điều gì đã xảy ra – Square Enix đã bị cáo buộc không cung cấp bất kỳ thông tin nào liên quan đến doanh thu, thu nhập hoặc chi phí liên quan đến việc phát triển và triển khai Outriders .

Chủ tịch Đảng Cộng sản Pháp Sebastian Wojciechowski Cô ấy nói: “Chúng tôi không có bất kỳ số liệu bán hàng nào cho Outriders – chúng tôi ước tính chúng vào khoảng từ hai đến ba triệu chiếc và giả định rằng đây là kết quả đảm bảo lợi nhuận cho dự án này trong quý đầu tiên bán hàng. Việc nhà xuất bản có lẽ có nghĩa là, theo Square Enix, đó không phải là tình huống này “.

Wojciechowski sau đó tiếp tục suy đoán về nguyên nhân của sự thiếu hụt doanh thu này:

“Điều này có thể do một số yếu tố trong chính sách bán hàng của Square Enix mà chúng tôi không biết chi tiết, chẳng hạn như quan hệ đối tác mà nhà xuất bản đã ký với các nền tảng phân phối hoặc các tổ chức cung cấp Outriders như một phần bổ sung cho sản phẩm của họ. Không đạt được mức lợi nhuận cũng có thể có nghĩa là chi phí mà nhà xuất bản phải chịu cao hơn dự kiến.

“Nhưng tôi không muốn suy đoán; chúng tôi sẽ phân tích tình hình thêm. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng những lời giải thích như vậy mất thời gian và tác động của chúng tôi đối với vị trí của nhà xuất bản là hạn chế.”

Tin tức này gây bất ngờ vì Square Enix đã nói về thành công của Outriders ngay sau khi ra mắt.

Vào tháng 5, Square Enix Cô ấy nói Outriders “sắp trở thành nhượng quyền thương mại lớn tiếp theo của công ty” sau khi 3,5 triệu người chơi duy nhất đổ xô đến trải nghiệm trong tháng đầu tiên. Ít nhất một số thành công của Outriders có thể là nhờ vào ngày đầu tiên ra mắt trên Xbox Game Pass.

Sau đó vào tháng 6, Square Enix Cô ấy nói Cô ấy “ngạc nhiên một cách thú vị” trước sự thành công của IP mới của mình, lưu ý rằng “phần trăm doanh số bán hàng kỹ thuật số của tựa game này rất cao” và nhấn mạnh vào “quyết định cung cấp Outriders với Xbox Game Pass của Microsoft sau khi tựa game này được cũng được tung ra. [its] ủng hộ”.

Microsoft đã hé lộ rằng game bắn súng sẽ có mặt trên Xbox Game Pass chỉ hai tuần trước khi ra mắt, và Outriders nhanh chóng trở thành một trong những chương trình phổ biến nhất của dịch vụ.

Vài tháng sau, Square Enix cho biết mặc dù có “những vấn đề nhỏ” với lỗi và sự không ổn định của máy chủ, Outriders “đã có một khởi đầu tốt với tư cách là một địa chỉ IP mới.”

Không đủ tốt, có lẽ? Eurogamer đã liên hệ với Square Enix để đưa ra bình luận.

Nhìn về phía trước, Wojciechowski cho biết “cái đuôi bán hàng” của Outriders đang “đi trước chúng ta”. PCF đang làm việc để hỗ trợ Outriders với nhiều nội dung hơn, nội dung này sẽ sớm được tiết lộ. Công ty cũng đang trông đợi vào nhiều chương trình khuyến mãi hơn từ Square Enix và dự kiến ​​sẽ trả khoản tiền bản quyền đầu tiên từ việc bán Outriders trong năm nay.

People Can Fly hiện đang thực hiện dự án Dagger cho Take-Two Interactive và dự án Gemini, một trò chơi mới cho Square Enix. không thích hợp!

PCF cho biết họ cũng đang làm việc trên một trò chơi mới mà họ dự định tự phát hành, điều này rất hợp lý trong bối cảnh các vấn đề với Square Enix.

“Làm việc với nhà xuất bản có nhiều lợi thế nhưng cũng có mặt hạn chế – một trong số đó là tác động thấp của QTDND đối với hoạt động bán hàng và tính không đầy đủ hoặc – như trong trường hợp này – thiếu dữ liệu thu được từ nhà xuất bản về vấn đề này,” Wojciechowski đã kết luận.

“Đây là một trong những lý do tại sao, cùng với việc làm việc với các nhà xuất bản, chúng tôi đã quyết định phát triển các dự án mà tài sản trí tuệ vẫn là tài sản của công ty và công ty sẽ xuất bản.”

READ  Cách thiết lập mọi tính năng iOS 14.5 đáng biết