Ttv24h.vn

Những câu chuyện nóng hổi, ​​những tiêu đề tin tức mới nhất về thời sự, kinh doanh và giải trí từ Việt Nam.

Câu trả lời của AMD cho DLSS sẽ đến từ Nvidia trong tháng này

AMD đã thông báo rằng FidelityFX Super Resolution (FSR), công nghệ siêu lấy mẫu giúp tăng hiệu suất và chất lượng hình ảnh trong các trò chơi được hỗ trợ, sẽ ra mắt vào ngày 22 tháng 6. Công ty đã có một bài thuyết trình tại Computex Taipei hôm nay với nhiều thông tin hơn về tính năng này, mặc dù vẫn chưa rõ hiệu quả của nó.

Lấy mẫu siêu nhỏ là điểm khác biệt chính giữa GPU của AMD và GPU của đối thủ Nvidia. DLSS (Deep Learning Super Sampling), phiên bản công nghệ của Nvidia, sử dụng mạng thần kinh để tái tạo lại hình ảnh chất lượng cao hơn từ độ phân giải thấp hơn trong thời gian thực, cho phép trò chơi chạy ở tốc độ khung hình mượt mà hơn mà không làm giảm chất lượng hình ảnh. Nvidia đã ra mắt DLSS vào năm 2018 với dòng RTX 20 và họ đã tăng cường hiệu suất và hỗ trợ kể từ đó. Hơn 50 trò chơi hiện hoạt động với DLSS và chính Nvidia đã công bố hôm nay rằng Red Dead Redemption 2cầu vồng sáu sig Họ có được lợi thế.

Lần đầu tiên AMD cho biết họ đã thực hiện siêu lấy mẫu vào năm ngoái khi GPU RX 6000-series được công bố. Công ty chưa cung cấp nhiều chi tiết kỹ thuật về tính năng này, nhưng cho biết nó sẽ là mã nguồn mở và hơn một chục studio và engine sẽ hỗ trợ nó trong năm nay.

READ  Elden Ring có thể bị trì hoãn lâu hơn nữa, công ty mẹ FromSoftware cảnh báo

FSR sẽ hỗ trợ bốn cấp độ mở rộng. Trong thử nghiệm của riêng AMD, chạy Goodvale Trên Radeon RX 6800 XT với đồ họa hoành tráng và cài đặt theo dõi tia, chế độ Hiệu suất chạy ở tốc độ 150 khung hình / giây – một sự gia tăng lớn so với kết quả hiển thị 49 khung hình / giây ban đầu. Chế độ Chất lượng cân bằng và Chất lượng cực cao cho ra kết quả tương ứng là 124 khung hình / giây, 99 khung hình / giây và 78 khung hình / giây.

Vì FSR là mã nguồn mở nên nó cũng sẽ chạy trên GPU Nvidia, bao gồm cả các mẫu 10-series không hỗ trợ DLSS. AMD tuyên bố hiệu suất tăng 41% ở chế độ chất lượng cho Goodvale Ví dụ, trên GTX 1060, tốc độ khung hình tăng từ 27 khung hình / giây lên 38 khung hình / giây.

Tất nhiên, các tiêu chuẩn công ty về mệnh giá không bao giờ nên được thực hiện và kết quả không phải là tất cả đều có ý nghĩa nếu chúng ta không thể tận mắt nhìn thấy ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh. AMD chưa đưa ra nhiều bằng chứng về cách FSR thực sự hoạt động trong thực tế – nhưng chúng tôi sẽ không còn nhiều thời gian để tìm hiểu, vì nó sẽ có sẵn sau ba tuần nữa.